离人
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效果器有好多种;1.失真效果器(Distortion) 在许多的电器中,在“摇滚”的世界中,被许许多多的人所使用,使用度最多的就是失真器。在想与不失真的清晰的音作对比时,在音量某种程度被限制的情况下,想发出失真音时,失真器就成为相当便利的东西。 使输入的信号故意失真是失真器的基本构造。失真的操纵,通常是通过调节失真度的、使音色变化的TONE及对TONE情况进行调整的LEVEL这三个装置进行的。 失真器,即使通过吉他本身的音量调节,其失真方法还是有变化的。吉他的音量如果是10的话,是最失真的,慢慢地旋低音量失真就慢慢地小下去。而且,音量极度下降的同时就接近原音。 2.Over Drive过载效果器 基本上是属于失真器系统的效果器,但其轻微的失真音是它的魅力所在,与原本的失真器还是有不同之处。有一个明显区别,它们只是通过音色上的差别来区分。失真器的音色倾向于重摇滚的较粗糙的失真法,而Over Drive则是比较前者来得细腻得多也悦耳的多的失真法。是为了再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的。3.Phase移相效果器 由于是移动相位(phase),所以也叫做phade.shifter。 通过把原音和相对于原音而变化相位的混音合起来,产生一种有深度的回旋感,是为了能通过电气而产生一种回转扬声器的效果而制造出来的效果器 4.Flanger 飘忽效果器 Flanger与chorus 一样,发出比原音稍微延迟一点的音,通进音调的上下摇晃而产生杂音感,使音色起伏的一种效果器。 所谓Flanger是从轻轻按录音机的Flange ,使故意产生的回转效果的音与原音混合的效果技巧中得名而来。 5.Equalizer(平衡器)均衡效果器 就如其名称一样,是进行平衡的效果器,与装在放大器上的tone.control(音色控制是一样的功能,能够控制更加细微的音质。由于演奏场所温度、湿度的不同,吉他的音色也会不同。这时,就要使用平衡器来调节音质,使其发出同平常一样的音。可以说是演播录音时绝对必要的东西。 a)Graphic.equallzer(图形均衡器) 通过增大、削除分布在几个周波数带中的调节器,使细微音质的调整成为可能。 b)Parametric.Equalizer(参数平衡器) 图形平衡器,其若干的周波数带是预先设定好的,但参数平衡器,则使其可变,并且由于其中心周波数幅也能变化,更加精密的调节控制就成为可能。 6.Digital.Reverb(数字混响效果器) 用来制造余音,虽然与附属吉他放大器的Reverb(混响器)相同,但它不是象用来Analogue Reverb(模拟混响器)那样产生物理性的振动,而是使输入的音迅速变成数字情报。通过程序控制结果产生出余音。 7.Exciter(激励效果器) 由于构造不同,可分为多种,但获得的基本效果是:使音延长、使轮廓显明,也就是说使将要逝支产音变得突了起来。 8.Pitch.Shifter(音调变化器) 如文字所表示的那样,是改变音调的效果器。把各种各样的间程混和起来,制造出热闹的和声,再加上音调变化的音,就能获取得很自然的chorus(合唱)感。 9.Noise gate(降噪效果器) 具有把一定水平以下的信号切断的功能的效果器。也就是说:弹奏的音开始减弱、弱到一定音量以下时开始发挥作用,使不必要发出的音不发出来。降到哪个位置的音量时可以切断。 由threshold(界限)来决定。决定音的消除方法的是Release time. 10.Limiter(限幅器) 具有限制一定音量以上的峰值(peak)的功能的效果器。也就是说:消除音量的多余部分,防止由于过大输入而引起的失真,在不改变音色的情况下就能获得很纯正的音质持续效果。 11.Chorus(合唱效果器) Chorus就是使原音稍微延长,使这音的音程稍微上下,再与原音混合,从而产生杂音感和自然的扩展。是震音系统的效果器中使用最多的一种。不管种类如何:clear、distortion。不论哪种sound都与其组合,是非常便利的效果器。另外,有效地使用stereo.out(立体声)。 就能够产生出相当广阔的音。 12.Delay(延迟效果器) 延时器如文字所述,通过延长原音,使音色扩展的效果器。 Delay time用msec来表示,除Delay time(DTIME)外,还有调节音反复几次的feed.back(F.RACK)、调整level的 effect.lever(E.LEVEL).总共3个旋钮来控制全部的延迟音。另外swich.off有使音持续反复的持续(hold)功能。 pression(压缩效果器) 制造出接近原音的,没有失真的持续效果的效果器。Compression上通过较大的音压低其音量,对较小的音提高其音量,使音量平均化,从而获得sustain。另外,所谓没有失真,是指为使起奏音能变化而形成的与原音韵味不同的独特的Compression.sound。 14.Multiple.Effects(组合效果器) 不是破坏各个效果器的个性,而是把它归纳于一台之中,叫做Multiple.Effects。 你看看吧
首先,我想请问LZ,你是想玩什么风格的?